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artecLab Paper

1.

Jörg Richard, F. Wilhelm Bruns, Mensch und Maschine im Spielraum – Technische Praxis und Ästhetische Erfahrung

2.

F. Wilhelm Bruns, Hyperbonds – Applications and Challenges

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3.

Yong-Ho Yoo, Energy Interface for Mixed Reality Design

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4.

Micado,Projektbericht des studentischen Projekts micado zu Mixed Reality Caves

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5.

Micarpet,Projektbericht des studentischen Projekts micarpet zu Mixed Reality Caves

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6.

Micasa,Projektbericht des studentischen Projekts micasa zu Mixed Reality Caves

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7.

Bernd Robben, Ralf Streibl, Alfred Tews, Mixed Reality Adventures, Bericht vom Symposium im Kino 46

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8.

Sandra Budde, Carsten Fischer, Entwicklung des Autoradios: Vom Volksempfänger zum Bordcomputer

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9.

D. Pratsch, Der Aero-Cave – Wind zur Orientierung in virtuellen Welten

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10.

Themir, Theater in gemischten Welten – Projektbericht

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11.

J. Richard, Grenzüberschreitungen – Kultur im Kontext

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12.

Symposium – Media Theory’s Role in Digital Media Studies

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13.

F. Wilhelm Bruns, Yong-Ho Yoo, Karolis Kleiza, Einheitliches Konzept für die Verbindung digitaler und physikalischer Modelle mit Hyper-Bonds

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14.

Eva Koethen, Das Experiment des Findens als Verfahrensweise der Kunst. Gemeinsamkeiten mit – und Differenzen zur – Wissenschaft

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